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 Contexte

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Maelor Yaen
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MessageSujet: Contexte    Sam 26 Nov - 23:54

Nous avons tous un souhait que nous voudrions réaliser. Retrouver une personne morte, effacer un évènement de votre vie, ou tout simplement souhaiter d'être heureux.
Pour tout ceux qui ont des souhaits qui leur sont cher, la porte donnant sur le monde de Vision peut s'ouvrir.
C'est d'ailleurs votre cas. Perdu dans votre vie sur Terre, vous vous retrouvez alors devant une bien étrange porte lumineuse. Vous avez à présent deux choix.
Passer la porte et tenter de réaliser votre voeu, ou rester sur Terre.

Dans un élan de désespoir, vous avez pris le premier choix.
La porte s'ouvre, mais vous ne voyez pas ce qui se trouve de l'autre côté. Vous faîtes un pas, puis deux, et finalement vous passez la porte.
Immédiatement, le sol semble se dérober devant vous, et vous tombez jusqu'à une drôle de salle.
Un vieil homme vous y attend, vous tendant un collier. L'explication ne se fait pas attendre:

''Bonjour et bienvenue Voyageur. Vous voici dans le monde de Vision. Ce collier est la preuve que vous êtes des étrangers à cette terre, et que vous ne venez pas du même univers. Vous êtes ici pour réaliser un voeu, comme tout ceux avant vous.
Pour cela, il vous faut aller voir la Déesse de la Fortune. Mais l'escalier qui mène jusqu'à elle ne se révélera qu'au Voyageur ayant réuni les 5 sphères de puissance. Vous les trouverez de deux façon.
La première, est de tuer certains monstres qui vous les donneront.
La deuxième, est de les voler aux autres Voyageurs.
Et oui, votre quête ne sera pas de tout repos. Car une seule personne peut accéder à la Déesse, vous aller entrer dans une lutte sans merci.Mais c'est pour une bonne cause n'est-ce pas? Votre voeu vous tient trop à coeur pour abandonner.''

Le vieil homme vous tend alors un bâton où sont gravé quelques runes.

''Prenez donc ceci, c'est votre arme, elle définira votre job.''

Vous prenez le bâton en main, et celui-ci se transforme immédiatement en une arme ornée de 5 petits trous.
Une lance pour les Lanciers, une dague pour les Voleurs, une épée pour les Guerriers, un bâton de sage pour les Mages, un arc et un carquois pour les Archers, une ceinture ornée d'une grosse sphère pour les Invoqueurs.

Le vieil homme vous sourit et vous tend alors une petite bille translucide que vous prenez. Instantanément, elle se dirige vers l'un des réceptacles pour s'y incruster, vous donnant un peu plus de puissance.

''Voici une première sphère, comme cadeau de bienvenue. A présent, je vous laisse Voyageur, et vous souhaite bonne chance!''

Vous le regardez faire un drôle de signe avec son bâton et vous êtes immédiatement envoyé quelque part sur Vision.

Votre périple commence Voyageurs!
Mais ce que vous ne savez pas encore, c'est que la cinquième sphère est unique, et bien gardée...

Quant à vous, créatures ou humains nés sur Vision, qu'est-ce que vous réservera l'avenir? Les Voyageurs peuvent être vos alliés, mais aussi vos ennemis... Que vous voyagiez au travers de Vision ou que vous viviez dans une ville sans en sortir, votre destin sera sans doute lié à eux...



Le contexte principal est repris du Manga ''Brave Story'' auquel j'ai apporté quelques modifications.


Dernière édition par Maelor Yaen le Lun 27 Fév - 1:22, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Contexte    Mer 30 Nov - 22:53

Vision se divise en deux continents, le continent Sud, et le continent Nord.

Le Sud, principalement recouvert de prairie, et même parfois de désert, est un endroit sec, mais où il fait bon vivre. Les habitants y sont chaleureux, et les Voyageurs sont pour la plupart d'entre eux des personnes portant chance.
Un diction très connu dans le Sud, dit que ''Celui qui rencontrera un Voyageur verra sa vie s'améliorer''.

Au contraire, le Nord est un pays glacial, autant dans sa faune, que dans le moral de ses habitants. En effet, ceux-ci n'aiment pas spécialement les étrangers, sauf les marchands. Les Voyageurs ne sont pas spécialement les bienvenue, et il vaut toujours mieux de faire profil bas en ville, si l'on ne veut pas se mettre les autorités à dos...


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MessageSujet: Re: Contexte    Jeu 8 Déc - 15:45


Déesse de la Fortune




Déesse protégeant le monde de Vision, jamais personne jusqu'à présent n'a réussi à venir jusqu'à elle.
Il est dit que le chemin jusqu'à la tour des Cieux s'ouvrira à celui ou celle qui réunira les 5 Sphères, lui donnant ainsi le droit d’exaucer son voeu le plus cher.


Elle peut apparaître dans vos Rps à tout moment, que se soit pour donner une indication, pour aider quelqu'un ou tout simplement pour rajouter une action complètement autre, et vous n'êtes pas obligé d'en tenir compte.

Exemple:

''Une brusque bourrasque de vent souffla alors, faisant bruisser et voler les feuilles mortes sur le chemin''


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